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PERSONAL LAB / LIVE

玩的人 · 游戏×AI · 边做边玩边拆解

痴迷『最小的逻辑,如何产生游戏感』——也痴迷用 AI 把这件事做快、做爽。
试着在这页上随便点几下。

01 / SELF MEDIA

自媒体

制作系统与内容资产

MOTION LIBRARY / PREVIEW
CREATOR TOOLKIT · REMOTION

爽哥的镜头库SHOT LIBRARY

把口播、重点卡片、网页聚焦、数据图表和时间轴,整理成可搜索、可预览、可复用的动态镜头组件。

横屏 / 竖屏 镜头预览 Props 示例
▸ 打开镜头库
02 / WRITING

研究与写作

把研究写成可读的东西

03 / GAMES

游戏

把机制做成能玩的东西

NEW ⚔️

三国幸存者Three Kingdoms Survivors

乱世割草,一骑当千。三国题材的《吸血鬼幸存者》式割草游戏:八名将、无双绝技、千军万马一念清场。浏览器直开。

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NEW 👊

Juice Lab打击感实验室

从"死鱼"到"上头":19 步逐层开关打击感技术(闪白/顿帧/震屏/粒子…),A/B 对比,亲手感受手感怎么叠出来。

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NEW 🗡️

mini-dmc迷你鬼泣

复刻《鬼泣》核心战斗循环:地面四连、挑空、空中连、翻滚无敌帧,D→SSS 风格评分。纯 Canvas 零依赖。

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NEW

一闪Yishan · 单键弹反

一颗按键的节奏弹反:看准光,在那一帧反击。最小输入,最大手感 —— 把"时机"本身做成玩法。

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NEW 🏞️

幻谷漫步Misty Valley Walk

第一人称走进一片泼溅(splat)出来的幻想山谷:Spark 渲染 + Rapier 物理,沉浸式漫游一个由点云长成的世界。

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NEW 🏯

故宫漫游Gugong Explorer

走进一张手绘紫禁城:在 2.5D 的手绘地图上点点逛逛,推开一座座宫门看典故。PixiJS 驱动的网页探索小品。

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NEW 🖼️

美术馆大盗Art Looting

潜入真实美术馆偷画的 push-your-luck roguelite:藏品取自四座美术馆开放 API,选路径、赌真伪、见好就撤——再贪一件可能满盘皆输。纯 HTML/CSS/JS。

▶ GITHUB
🎭

The Game Theory游戏论

边玩边拆穿自己的元游戏:一个过分诚实的设计师,当面坦白每一个让你上瘾的机制。

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04 / TOOLS

AI × 游戏开发工具

把工作流做成可复用工具